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Mercados

Animación y videojuegos españoles a la conquista del mercado ruso

Un mercado de 38 millones de jugadores de videojuegos: Rusia. Es el primer país del EMEA en número de videojugadores y se espera que el crecimiento se sostenga en los próximos años.

Además, la clase media está ganando poder adquisitivo, el consumo de tecnología aumenta y esto significa nueva demanda de contenidos. Para buscar clientes y distribuidores, la Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación (DIBOOS) y la asociación Desarrollo Español de Videojuegos (DEV), con el apoyo de ICEX, organizan este miércoles y jueves en Moscú una jornada técnica para trece empresas españolas.
Es la tercera vez que ICEX apoya a las empresas de animación españolas a conquistar el mercado ruso, pero para el sector de los videojuegos, se trata de la primera incursión. Ambos subsectores se han aliado para colaborar en el fortalecimiento de la imagen de España como productor de contenidos digitales de calidad.
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